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任职要求: 1. 3年以上游戏动作设计经验,美术相关专业优先,具有良好的动画设计基础; 2.
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岗位职责: 1、负责游戏3D动作设计工作,游戏动作制作技术方面的研究和规划; 2、负责确定游戏动作风格定位,根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、 技能等游戏动作的制作和设计; 3、为过场动画制作角色动画和摄像机轨迹
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(PS:工作地点在广西南宁市青秀区华丰城B座2501) 岗位职责: 1、负责确定游戏动作风格定位,根据策划案或独立进行游戏中角色、场景、 技能等游戏动作的制作和设计; 2、负责游戏角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计 …… ; 3、负责资源输出及最终效果优化; 任职要求: 1、3年以上3D游戏动作工作经验; 2、熟悉使用3Dmax/Maya进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作设计; 3、有良好的动作设计理论,熟悉事物的运动规律
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寻Spine动作设计师,负责“换装类/休闲”游戏2D骨骼动画制作: ● 有良好的动作设计感知能力,能独立完成角色mesh绑定和动作设计 ● 熟练使用spine、龙骨、Cocos等2D制作软件,优先spine ● 对人物及不同生物的运动规律有了解,能利用动作塑造人物性格 ● 同时能兼顾2D特效制作者优先 ● 做事认真,热爱游戏,有一定产品意识和需求拆解能力,强烈的自我成就和学习欲望 ● 欢迎有自我追求的小伙伴加入,每个项目单独核算分红
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一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先; 3. 精通3DSMAX或maya等软件; 4.
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1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 求。 任职要求: 1. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神,有抗压能力。 2.熟悉3DSMAX或maya等软件; 3. 有扎实的美术功底,美术及相关类专业优先考虑; 5. 请附带个人作品。 公司福利: 1、有大神带项目,带你飞!! 2、有项目奖金
约 6 个岗位
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